[译] Unity3D游戏和facebook绑定(5.3 在facebook开发者中心登记你的应用程序)

原文链接:Registration of Facebook app

在facebook开发者中心登记你的产品,并授权是非常重要的。同时这个步骤又非常简单。

facebook登记应用程序

导航到developers.facebook.com页面,在菜单栏点击“应用程序”,然后点击“创建新的应用程序”

下一步你需要输入应用程序名称和你的应用程序URL. 你可自己决定使用免费的Heroku主机托管或者是你自己的服务器托管。

应用程序配置

在这一步你需要绝对用户是否能够访问你的游戏。如果你想用户通过facebook账号登陆,选择(1) 通过facebook登陆页面游戏 (2) 把游戏潜入到facebook页面内 (3) 可以动的facebook页面书签应用。 或者你选择手机应用,则选择 (4) 原生的IOS应用 或者 (5) 原生的Android应用 通过facebook发布移动应用程序 或者你可要通过自定义tab页面使用(6) 页面选项构建.

我的目标是创建基于我自己的主机的页面游戏,填写URL地址。I希望玩家能够在facebook上分享心得,所以我选择了1:通过facebook登陆页面游戏。

测试并部署

部署依赖你应用的配置、设备类型、选择的平台。在这给教程中,我们首选聚焦默认的配置项,因此使用了我们自己的服务器去部署应用。无论自己的服务器还是托管的服务器,在上传代码前都应在本地环境下测试通过。如PHP程序我们可以使用apache、NGinx部署,万一远程服务器没有按照XAMPP、WAMPP呢! 理想情况下,你应当在本地测试同,并乐于对远程服务器的任何改变适应。

怎么配置web服务器已经超过本教程范围,网上很很多教程可参考,现在我跳过这些。 万事俱备、只欠东风。下一章开始用facebook账号登陆Unity3D游戏系统吧。

作者: 王文刚

学习心得、技术分享