2018个人总结

2018,收获很大,变化也很大,朋友说 “看着你变换方向,眼花缭乱的。”

如,暂停了坚持3年的Unity3D积累,转型更偏向网络技术、数据库技能的C#、SQL、网络编程能力;从表现层炫酷出发点到效率落地的变现尝试,对技术尤其是网络编程,很有趣、也很有挑战!

2018年总结:

  • 总结1:恢复技术博客

    www.xifarm.com 到现在5年了。 它记录了我成长点滴,属于自我驱动的一个展现手段,也是自我督促自我的一个办法。 过去2年,忙忙碌碌的,博客更新中断了不少,今年下半年重新捡起来了,自我感觉挺好的。
    我常对朋友说,沟通很重要。
    在对外沟通中表达自我的无外乎2种途径:写和说。 尤其是做一个多年的技术,写比说更关键,我们日常工作中,很多是编码事情、加班加点没有问题,但是到了对外输出时候,掉链子的案例不是一个两个,加强写作能力、加强表达能力,很重要。

    最近几次博客内容丰富多彩,如十年如一日的在Windows下工作,Mac仅仅是一个电脑,而今年对Linux Unbuntu进行比较多的实践;以及为了解决快速上网问题,折腾的华硕梅林路由器(Python),蛮有趣,开心不已。

  • 总结2:业余爱好-读书

    今年上半年出差多,下半年出差比较少了;读书时间大部分是出差中或者晚上夜深人静的时候。

    • 《不要独自午餐》:人际关系,非常棒的一本书,值得读7遍的书。
      1. 抓住当下,能做什么,想做什么,赶快动手。因为鲁莽之中也蕴藏着能量与魔力。 ——歌德
      2. 失败,再失败,接着失败的姿态就没那么难看了。”
      3. 即使你不是个天才,做好准备工作也会让你看起来像个天才。”
    • 《林肯传》:美国总统传记,记录文学风格,比较朴实
      我非常惊讶于,美国总统竟然是个屌丝,不是一般屌丝而是非常屌丝的屌丝。
      职业:农活、伐木工、邮差、律师…..
      他有过人的记忆力、演讲动员能力、容忍容错能力(和他妻子的坏脾气磨炼有关系)
      林肯善于讲故事、交朋友、信用良好、为人四海。
      在美国南北分裂的时刻,挽救了一个大国,才有了今天的美国。

    • 《向赢家一样思考》:美国总统,川普的理智人生!
      网上,对他负面新闻很多,我很是好奇,这么奇葩的人,怎么能当上总统,所以就翻翻这本书,内容是川普碎片说教类型的经验,能看出来,他为人很傲,但是不傻。
    • 《清明上河图小说》:破案、解密,逻辑胡扯的类型。 接人待物,千年不变。 每当静静夜读看到书中描写古人的市井生活,令人感到非常愉悦,宋朝历史,本来我就知之甚少,不管内容是否属实,就当虚构小说来读。
    • 《洪业》:今年突然对东北、满族挺有兴致,就找了这本书看。 内容讲的是满族八旗的创业史。自从看了《李自成》小说后,我素来对明末清初的历史很反感。这本书,站在中立立场,详细的描述了满、汉的政治、军事格局,如几万八旗军、如何把百万汉族武装消灭的,读后令人反思不易:战略、战术、战斗。
    • 《左宗棠》:以前在《胡雪岩》中片段了解过这位清末名臣,这次系统阅读了。时代造英雄,英雄造时代。相比同期的曾国藩、李鸿章,左是唯一没有污点的。
    • 《世纪三部曲》:涉及一战、二战历史、国际、爱情、奋斗,是我非常喜欢类型的小说。 小说的细节描写手法非常细腻,如俄国十月革命、一战萨拉热窝事件、二战珍珠港、英国美国德国不同的民主化进程。戏说部分占90%,历史部分能学到很多教科书没有的,夜深人静,流连忘返于100年前的岁月,真的是大国格局、世纪视野。
  • 总结3:人到中年的一些思考

    年初,2岁的小儿子手被夹了,正月十五我和妻在医院陪护了1周,期间2个孩子在病房内玩耍(正月住院的人很少,我们几乎是包间待遇), 往往在哄孩子睡后,我们2人,促膝畅谈,不再争论、不再空想,切切实实的把当下家庭危机想办法落实解决,目前看,密切的沟通着实有效,今年做了很多落地的重大决策:她觉得我听了她的,我认为她听了我的,结果是大家统一步调,都收益了。

    年末,合伙人生病住院半个月,开始诊断为比较严重的疾病,我陪他在医院呆了一天,目睹了往日精力超群的他,躺在病床上精神极度虚弱;不由得感想联翩,为他的病情感到难过。 合伙人之间,有了想法就要开诚布公,时不待我,机会、市场转瞬即逝,珍惜当下的每一天。
    放假前一天,医院诊断结果发布,很轻的病,有惊无险。

    相对健康而言,其他,都是小事!
    

    同学会,我碎碎念了很多次的事情,今年7月21日,终于在北京回龙观举行:转眼距离上大学已经18年了,同学们热情洋溢从各地赶到北京。虽然这么多年未见,但是,大家很快旧情复燃,彼此一点都不客套,相谈甚欢。

    同学会,是一次重要的个人复盘的事情: 往日大家同窗,时过境迁,大家目前在各自领域崭露头角,整体都不错。

    温故知新吧。 加油加油。
    

2019年规划:

  • ### 继续读书提升:
    学习一些有趣的事情,社区活动交友游学,www.xifarm.com 博客笔耕不辍,自我驱动前进, 兴趣是最好的老师。
    落了灰的《影响力》、《少有人走的路》,再翻翻。
  • ### 落地场景实践:
    如树莓派、Python编程,一遍教小孩子玩,一遍也挑战自己动手能力,2019年培育一个自我的业余兴趣点爱好–折腾折腾:也算是与儿子一起,与时俱进吧。
  • 创业的驱动力:

    把创业的事情落地到实处,投入产出、利益分配,发挥基因优势。说反对,也是有技巧的。
    不能太直接和太硬,而是要委婉的引导进行下去。 曲成万物而不遗。

    家和万事兴!
    稳定团队,稳定自我内心,情绪管理。
    思想不能太懒惰。


往年博客总结索引:
* 2013年个人总结三部曲(序):关键词
* 2013年个人总结三部曲(上):读书
* 2013年个人总结三部曲(中):写字
* 2013年个人总结三部曲(下):学习
* 2014年个人工作总结
* 十年的路:大学生-工人-程序员-研发经理-技术支持
* 2015年个人工作总结

2015年个人工作总结

      2015年,对于我是很关键的一年,因为我离开研发团队1年零8个月后,又回归了。 同时也结束了外企优雅的工作生涯,加入到一个Unity3D的手游创业的小团队中,继续日常8小时的编程工作–自学和职业还是不一样的,职业接触的面不一定广、但是对技能要求的深一些。

     另外,自从2013年开始,个人技术博客网站走过了2013、2014、2015三个年头,这个网站也是象征我从传统IT行业往互联网行业转型的心路缩影,对了,现在互联网叫互联网+了。

    还有,研发管理经验是不分行业的,无论做电信行业OSS研发,还是Unity3D手游研发,靠谱的Team Leader都是一样的:他不能为公司挣钱,但是能够为公司省钱—每保质保量的完成一个项目,节约1个月时间,会节约7.5万人民币(1.5万/人月 *5 人)。 尤其在创业公司,不仅仅是钱的问题,靠谱还能够为公司赢得创业最宝贵的竞争力:时间。 例如,8月份发布产品,比11月发布产品,看起来3个月,对于大公司而言差别不大(1、2个合同订单的事情),但是对小公司而言,则很可能会决定公司的生死存亡!

而做好Team Leader这个岗位,可归纳为如下的要点:

不要求Team Leader:

  1. 技能牛B
  2. 长得帅
  3. 性情平和

要求Team Leader:

  1. 组织动员能力强
  2. 责任心强
  3. 谦虚的学习和反省能力强
    吐槽一下;

     

    1  创业公司的合伙人制度决定了公司的成败! 一般而言,选择大学同学、较熟悉的同事,则成功的概率高(有共同的理念和做事原则的默契度)。

    2  网上凑人未经过严格考核的“试用期”、10年不见的发小、传说中幼儿园同学关系,这些合伙人“组成”的创业公司大多会生死未卜!(开公司不是玩过家家的事情)

    3 原因很简单:嘴上说的,仅占50%,能不能和得来,得靠“试用期”— 先磨合3个月,试试看嘛!

    例如我曾经招聘过的一个程序员,其简历上吹NB,做过5个大项目,仅工作5年,貌似已经精通C#、C++,管理团队超过10人+….., 我K,项目目前正缺这样的人才–将才,好像是老天爷赐给你的似的; 给其争取到offer后,入职,在一起工作了1个月,才发现人才水的厉害,真的不是我嫉贤妒能呀,后来在试用期内不得不“挥泪斩马谡–辞退掉”— 我良心上也不安,寝夜难眠,但是为了团队大局利益考虑,砍!

    2015年的个人“大事记”:

    • 2015年1月:第三次系统学习Unity3D编程技术,体验了500元在线教育,效果–酷。
    • 2015年4月:赴北京参加Unite Beging 2015大会–游学、交友、自省
    • 2015年5月:最后一次参与组织技术大会 开源中国.西安
    • 2015年6月:入职西安**(一个创业仅3个月的棋牌手游公司),做全职Unity3D职业程序员
    • 2015年7月:荣获微软.NET MVP 2015
    • 2015年8月:系统自学Android开发,并和Unity3D完美应用,完成了多个插件模块接入
    • 2015年9月:公司岗位小调整,我“擢升”研发的Team Leader,同时兼任Unity3D程序
    • 2015年10月:VR/AR见闻(4月份黑人类社区上线;2015.10月份西安高调举行AWE Asia大会)
    • 2015年11月:系统自学IOS开发,并发布Unity3D在MAC下的ipa版本,完成Unity3D的跨平台实践

    2015年,博客写了30+篇

    今年博客网址(www.xifarm.com, www.codepiao.com)已经满2岁了,累计总发布博客112篇。

    2015年,书读了12本吧,有据可考的2015年书单如下:

    • 《iOS编程(第4版) 》  读完,并在11月份实践1.5个月。
    • 《Android 编程》 读完,并在8月份实践
    • 《小狗钱钱》本来是给儿子购买的,结果我自己悄悄先看完了。
    • 《火星救援》小说,电影当时还未来得及看,故看的Kindle的电子书。
    • 《游戏改变世界 》游戏行业一本重要的哲学书籍,游戏不仅仅是玩物丧志的事物。
    • 《Unity 2D游戏开发从入门到精通 》  2D游戏必备书籍
    • 《Sun 公司核心技术丛书:Effective Java中文版(第2版) 》 JAVA程序员必备
    • 《安德的影子》、《安德的代言》、《安德的游戏》 科幻三部曲
    • 《幽灵舰队 》 科幻小说大作
    • 《时间移民》 ,《三体》拿到雨果奖后,我看的又一部大刘的科幻小说。呵呵,我还抢注了“执剑人”的域名www.zhijianren.com
    • 《通关!游戏设计之道 》 雨松朋友圈推荐过的一本游戏设计的书,写得不错。
    • 《NGUI 实战教程》: NGUI未商用过,但是这本书,写得真好–有内容,的确是干货一本。

    历年个人工作总结链接:

    2013年总结
    2014年总结

    2016年个人的愿景:

    继续从事靠谱的Unity3D技术研发工作。

    在做好手游日常工作的同时,业余时间也会涉猎VR、AR技术的预研:demo。

    同时,会参加Unite Shanghai 2016大会–继续和全国的大牛们学习、交流、切磋。

    Unity3D项目实战笔记(11):Unity 2D会用到的知识点小结

         全职编程Unity 2D手游已8个月了,已经上线了1款,还有1款正在研发中,预计1月中旬上线,这里小结2015年做的2D手游棋牌项目部分2D知识点。

    (考虑到我是研发,故这里仅列出了用到的知识点,不会涉及公司研发的细节–毕竟签署过保密协议的,呵呵.)

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    注:服务器用的是商业化比较不错的SmartFoxServer、JAVA、MySql搞的,稳定性非常不错。

     

    • UI: 一般考虑UI布局,可使用TK2D、NGUI或者UGUI的解决方案,经验是不要混合使用。 这3种UI方案,均提供UI auto layout的; 另外,字体也是UI的重点考虑要素,有ttf动态字体方案和bmfont图片字方案,不考虑特色特色方案情况下,ttf一般不用过多考虑—用Unity做的手游,输入文字、输入数字是很蛋疼的事情,故动态字体绝对是鸡肋功能,使用概率非常非常低。
    • 物理: Unity从4.6开始加大了对原生2D的支持,故提供了2D特有的组件,主要是物理组件。如Collider 2D,Rigibody 2D, Joint 2D等。
    • 动画: 2D下的动画主要是用多张图片做帧动画,例如牌型动画。 也有一些特殊需求是骨骼动画–例如人物动画。 TK2D和UGUI提供的帧动画,非常简洁。
    • Sprite: 中文翻译为精灵,也就是图片;这个是2D中除了UI外最重要的界面元素了,一般有九宫格的切图需求,还有就是可采用TexturePackager进行图集打包压缩。
    • Advance: 项目进行过程中,对于有项目实战经验而言,有些事情要提前考虑和布局了,如AssetBundle的应用–涉及到服务器设计架构,以及粒子和shader的应用。 另外在项目的中期要考虑手游的优化–以k为文件大小的优化apk包大小。这里吐槽一个事情,Unity5.*开始,Android下默认支持X86和Arm架构,导致空包有18M大小,但是国内很少有Android的X86设备–据说小米平板是,故为了减少包大小,方便运营推广裁剪了X86版本,缩小了8MAndroid apk文件大小。
    • 公共规范:和具体编程关系不大,但是决定了团队合作的默契度。 项目的组织,规范好文件和文件夹是非常重要的事情,能提高沟通效率。另外在和美术团队沟通的时候,定好约束,如960*640 2D横板的美术标准。因为2D上,Unity已经很强大了,这里也引入了一些第三方插件—DOTween、VP_Timer、PoolManager。

          学习Unity2D知识,都知道和能够上线一款产品,差距还有有的,要不,一般公司招聘会特别标明–成功上线一款手游的实际开发经验呢。

     

    手游推广:  扫描二维码,下载《坑王争霸》手机版(Android、IOS):

    http://www.pgyer.com/wakeng

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    谢谢大家下载支持,指教的和报bug的,请QQ联系我:21372550。

    2014年个人工作总结

    我的个人2014年工作总结。

             2014年的日常工作,从技术支持岗位调到市场.社区岗位上:日常技术处理工作变为博客、微信、微博、市场活动策划、发送奖品等。如果以此为界:即毕业10年内的主要是软件研发、团队管理、项目管理;第二个十年开始,有幸从事市场工作–琢磨怎么让更多的人知道葡萄城控件、把软件产品卖出去! 这个对我的改变非常、非常大,以前是专注的做研发,现在是撒网做市场工作,好像心态也变化了很多–喜欢与人交往、沟通、合作了。

     

    • 读书:今年看的书不多,但相关性都挺集中的。
    1. 《稻盛和夫的人生哲学:活法全集》:2012年公司要求中级骨干以上必读书,今年个人买了全套,读之。
    2. 《steal like an artist》- 又读了一遍,非常不错,每次阅读,总能给我能量! (一本Kindle的盗版书)
    3. 《App创富传奇 》:自2007年的APP Store模式,开启了程序员这个群体的卧室创业神话。
    4. 《大教堂与集市(开源运动的《圣经》》:由此启蒙了我个人学习Git、学习GitHub、OSChina模式
    5. 《激荡三十年:中国企业1978-2008》:读读近代企业历史,能够使自己的眼界变得宽一些、厚一些。
    6. 《互联网***》:GCDN社区发展需要,自费买了一批互联网的书,阅读、笔记、团队内部分享。
    7. 《穿布鞋的马云:决定阿里巴巴生死的27个节点》:曾比较崇拜清末红顶商人-胡雪岩,如今新增马云。
    8. 《游戏改变世界》:听说不错的书,刚好最近对游戏比较有兴趣,就看了看,挺好的–社区模式的源。
    9. 《通关!游戏设计之道 》:游戏不仅仅是娱乐的,从软件设计角度,是非常非常难的,绝对挑战设计模式。
    10. 《非暴力沟通》:11月1日去河南.郑州参加培训,李想老师推荐的一本书,读之、甚好,朋友圈死荐。

     

    • 写字:非常自豪的是,www.xifarm.com 独立博客坚持走过了2014年,明年就满2周岁了。今年总共写了28篇博客(含部分团队投稿博客)。今年相对2013年,整个博客数量变少;整个博客方向变得集中一些–多了一些技术学习、少了一些读书笔记、个人旅途杂想(2014年没有过周内出差,有一点点不习惯。呵呵!)
    1. C#程序员整理的Unity 3D笔记(五):Unity3D朝向浅析
    2. C#程序员整理的Unity 3D笔记(四):脚本优化
    3. C#程序员整理的Unity 3D笔记(三)
    4. Windows Live Writer出现Invalid response document returned from XmlRpc server错误的解决
    5. C#程序员整理的Unity 3D笔记(二)
    6. 微软阵营企稳的利好消息:.NET开源、Visual Studio免费
    7. C#程序员整理的Unity 3D笔记(一)
    8. unity3d环境安装指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010
    9. 再议Unity 3D
    10. 聊聊软件研发中心存在的意义
    11. 十年的路:大学生–工人–程序员–研发经理–技术支持–经营社区
    12. Android系统简介(下):运行原理
    13. Android系统简介(中):系统架构
    14. Android系统简介(上):历史渊源
    15. 第一部Windows Phone 8.1 手机(Lumia 630)使用一月总结
    16. Kinect坐标系概述
    17. Kinect采集的数据源之一:Skeleton
    18. Kinect采集的数据源之一:Depth
    19. Kinect采集的数据源之一:Color
    20. Hello World,Kinect!
    21. 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–对比
    22. 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–芯片
    23. WordPress的报错:Invalid response document returned from XmlRpc server
    24. 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–开箱
    25. 电脑要从娃娃抓起—技术布道
    26. Build 2014摘录:移动、云
    27. 周末OpenParty听闻-一个游戏机增强外设?

    下面是关于具体学习相关的内容:


    • HTML5 Web技术:PhoneGap、Android、AngularJs、Wijmo 5等开发技术,断断续续约研究了1个月。葡萄城在西安已经26年,很有气场的一家公司,不仅仅是一般混日子的外企,大牛、兼职做实事者层出不穷。今年有幸得到Web大牛的指点,学了一点Web的知识—当然这些合作主要是为了搞好博客园团队博客的初心。感叹之:葡萄城的扫地僧太多啦。

     

    • Kinect:  购买了Kinect V1 for XBOX,600多元。研究了大约有1个半月,历程均在这个博客中记载。在Kinect V2出来之际,暂停了Kinect的研究:V2要USB 3.0、对电脑硬件要求比较高,我的电脑Out了。通过调试Kinect这件事,极大的加强了我个人对新技术领域的兴趣—好奇心–我认为有利于个人日后技术发展。体感技术挺好玩的,目前在某些领域挺火热的,当然与此同时有一个叫做VR的家伙更火热。

     

    • Unity3D:2013年曾经看过几天,动手能力差,放弃了。 今年又捡起来了,学了2个多月,好像没有想象中那么难的。不过其组件思想、跨平台思想值得多多体会。最主要的是Unity3D是4个小伙伴在2004年开始创业搞起来的一个游戏引擎,Unity这个企业很有IT传奇色彩。于是乎,在今年秋天一个周末午后,和Ray、Power、Yogi沟通,大家激动之下,开始搭伙学习之,搞了几次学习小组:交流、沟通、答疑–共同进步之:CodePiao.U3D小组。

     

    • 线下活动:负责组织了11月29日的西安OpenParty,报名超过140人,实到90人。 挺忙乎的,也挺累的,认识了很多人、也学到了很多东西。《西安OpenParty11月29日活动高清图文回顾——新增西安APEC蓝美图!》–合影照片中左一是我本人。观点:近2年,投资房地产泡沫在慢慢破裂后;各种创业、沙龙、聚会此起彼伏,非常的活跃,连西安这种内地城市,至少保持每月一次IT活动的节奏,都!!!

    上周日,参加第四届西安电子科技大学互联网大会的精彩语录:

    • 你不看世界,哪里来的世界观!
    • 早点和自己的惯性思路说再见。
    • 搞互联网的凌晨1点前睡觉的都是耍流氓!
      故,2015年,要自费出去1、2次,走走看看:如通过参加***展会,了解一技术前沿和动态。

     

    总结相关的链接:

    2013年个人总结三部曲(上):读书

    2013年个人总结三部曲(中):写字

    2013年个人总结三部曲(下):学习

    十年的路:大学生–工人–程序员–研发经理–技术支持–经营社区

    最近,支付宝的10年广告,效果不错:十年, 3亿人的账单,算得清。 美好的改变,算不清。”

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    我看了好几遍,非常喜欢,因为我也是2004年,故,有一些刺激和共鸣:

    1. 2004年:我毕业了
    2. 2005年:我要去北京当程序员
    3. 2006年,知其然要知其所以然
    4. 2007年,疯狂的中国股市
    5. 2008年,我们结婚了
    6. 2009年,跳槽上市公司
    7. 2010年,儿子出生了
    8. 2011年,我要回西安
    9. 2012年,西安农夫市集平台组建
    10. 2013年,跳槽外企
    11. 2014年,自我革命

     

    下面把2004年~2014年自己的流水账,Mark在博客上!

    • 2004年: 我毕业了

    2004年,我毕业了,初始月薪是700元,在天津一家钢铁国企:*168*厂。   岗位:电器工程师

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           基本工作就是查电表、换灯泡、PLC、传感器等现场的工作,很听起来蛮有趣。

    而实际上,在车间,工人们的工作环境比较差:噪音巨大,夏天高温超过50度,冬天冷的要死。

    我是丙班的工人编制,作息时间是:

    2个早班、2个中班、2个夜班、2个休息

    • 早班:7:00~13:00
    • 中班:13:00~21:00
    • 夜班:21:00~7:00

    总共有4个班轮流倒休倒—人休机器不停。

    我2004年的人生梦想:成为一个程序员,能够在空调屋子工作,穿着干净的衣服,有机会周末休息。

     

    • 2005年:我要去北京当程序员

    2005年,和大学女友继续异地恋,她在北京。

    在沟通的几轮商谈后,自我下岗了–兜里攥着2000元去北漂。 

    2005年夏天,我的日记本上赫然记录上,我在一个月时间,投递了几百份简历,获得了24个面试机会。

    。。。。。。

    最后,终于,获得靠谱的Offer,入职C++软件工程师,开始程序员生涯(北京北三环-青云当代大厦16F)

    • 2006年,知其然要知其所以然

    年初,从石景山搬到万泉庄–人大西门那里居住。苏州街算是中关村的核心区域了,每日走路上下班30分钟–从人民大学西门到东门横穿而过。

    周五晚上,在人大东门有英语角–北京地区规模最大的(成百上千人,从四面八方聚集在一起,90%的人自觉的用英语自由交流;也有小部分的组织话题分享)。

    2006年,热心在架构师、设计模式上.

    工作也2年了,除了hello world还想了解更多软件的东西:如何把多个class组织起来,如何重构已有的设计等等。

    • 2007年,疯狂的中国股市

    2007年,理财、基金风靡大江南北。

    从2007年中国股市看:上帝预先灭谁,必先火谁。

    证劵公司的业务员直接和IT公司联系,上门办理股东卡、基金手续,公司也为了鼓励员工“发财”–请专家上课、讲解理财知识。

    如,仅2007上半年股票基金就可获利20%,公司的员工大大小小都在玩这个:期货、股票、基金等。

    我也投了些,不过前面赚了,又加仓,后面输的很惨,伤了好多年的元气!!!

    • 2008年,我们结婚了

    整个2008年的前半年,大多时间在准备结婚的事情,终于,马拉松谈恋爱了8年后,结了婚。

    继而,5月12号地震。

    然后,2008年8月8号,北京奥运会。

    秋天,报考了北京邮电大学的在职研究生—软件工程专业。开始了为期1年半的周末上学之旅。

    • 2009年,跳槽上市公司

    2009年,在原企业冷宫里面待了半年后,终于决定离职。

    进入一家新公司,时间衔接上非常紧:5月19号17点办理完离职手续。5月20号早晨8点半报道。

    当公司规模非常大,又非常忙的时候,有其强大的内部生态圈,故而,作为螺丝钉,眼界就会被封闭起来。

    • 2010年,儿子出生了

    2010年,老婆怀孕了。

    记得当时,我刚出差在哈尔滨,在用户机房,虽然已经2月底了,但是哈尔滨依然不得不穿羽绒服。

    老婆电话:“我好像有了,我要吃烤鸭。——-原来她对《天下无贼》中刘若英怀孕后吃烤鸭的情景记得。

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    2010年北京的夏天在甘家口哪里居住。为了给老婆和肚子里面宝宝降温,白天,我们灌满了3个矿泉水瓶,冰冻起来;晚上拿出来,放在屋里物理降温。

    2010年,我的兴趣读物是:易经、国学、八卦。 这些均缘于北邮的蔡亮华老师启蒙,他往往在开课前30分钟,给早来的同学分享国学、易经方面的研究,非常有趣。 还有就是其本人曾经是成功的IT团队负责人,据说是中国电子商务第一人,有经验和理论结合的有趣东西,非常为同学们所津津乐道。

    我读完了《图解易经》image,初始动机是给儿子起个好名字。找了好几遍,发现好名字都有人叫了。终于,找到这句话“范围天地之化而不过,曲成万物而不”,反复品砸了好几遍,在北京夏天某个夜晚23点多,我看着解读,哭的还挺伤心的—-我做人、做事过于刚直,有很多次搬起石头砸自己的脚的事情。

    秋天,孩子终于出世了,儿子。

    • 2011年,我要回西安
      年初,首先拿到东方时尚的C1驾照,然后通过了北邮软件工程的硕士论文答辩,论文过程非常感谢北邮的朱其亮教授的认真指导。
      完成了这2件重要的事情后,立即着手筹备回西安的事情。

    2011年,回西安的艰苦过程:一张火车票,即可把你从北京带到西安,然而,要把一个家从北京搬迁回来,我花费了几乎2011年全年的事情在做这件事,斗争、反反复复的“斗争”,终于迁都成功。

    2011年的另外一个难得收获是,有机会从0开始组建一个团队。如,电话了上数百份简历,面试了约150个人……。 团队人数从0个人到10个人,继而一个一个传授技术、业务、团队管理。

    • 2012年,西安农夫市集平台组建

    2012年,帮助家人把西安农夫市集平台搭建起来:微博、微信、网站等技术支持,以及“狗头军师”角色。

    而后开始更多的精力是为了西安团队生存空间,和北京Boss沟通。

    有时候,为了你的下属去争取一些机会、福利,是比较艰苦的过程,尤其是无法用100%精确的数字沟通的时候。不利的,和北京小Boss们关系不爽起来:任何时候,员工在一起比较的是薪资待遇,很少对比谁的工作更辛苦。

    • 2013年,跳槽外企

    2013年,艰苦的决定:研发、项目管理、产品经理? 继续升迁、薪资++……。

    还是放弃这些东西,重新塑造自我。

    犹犹豫豫了很久后,放弃了半北漂的状态。

    加入了西安本地一家不错的外企。

    年底的时候,学会了开车。

    上路。

    • 2014年,自我革命

    2014年,工作的要求,重新学习:Web技术、APP开发、Kinect开发、社区运营、待人接物方面。

    另外,突然的不加班不出差,慢慢习惯后,也觉得空。

    慢慢的在思考,如何让自己更加有效的把业余时间用起来—以使得自己依然对IT行业保持10年前的激情和兴趣。

     

    未来的10年,无法确定太具体的规划,但是,这3个原则还是要坚守的:

    • 读书
    • 博客
    • 编码

     

    10年来,对我重要的人很多。但是最重要的,除了家人外,要更加尊重和重视爱你的人,而不是把心思放在你爱的人上。

     

    去年2个总结文章:

    我的微软.net演进路线图

    岁月在挑灯夜战中走过:亲历的软件框架