[译] Unity3D游戏和facebook绑定(6.2 整合javaScript脚本和Unity3D源码)

原文链接:Integration JavaScript and Unity3d code 上一个例子,我们聚焦 […]

原文链接:Integration JavaScript and Unity3d code

上一个例子,我们聚焦如何通过JS SDK和facebook继承unit3D工程。这篇文章继续完善之。

集成第一步:代码

我们再次聚焦通过javaScript脚本和facebook传递数据的流程上,从facebook发起,页面的unit3D处理完毕,再把数据返回给facebook。首先限制了游戏必须鉴权。前面的html文件在加载游戏过程中,结合unity页面需要修改2处。请看如下的JavaScript代码修改。 下面的代码柔和了通过Unity3D页面工程生产的和前面教程的HTML文件,你不需要这个。请通过unity工程新建一个index.html文件,把下面的代码粘贴一下。

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本章的请看原文,主要是图和代码。    我翻译后排版了几次,效果非常差。

 

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